黑客法则-第42章
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贾小蕊道:“真想把事实甩在他们脸上,让他们说不出话来。啊啊!我要是有我不爽大神的地位和能力就好了,肯定站出来给他们啪啪俩嘴巴子!”
“这么暴力!你嫁不出去了……”钟锦一针见血。
贾小蕊瞪着她气鼓鼓的:“我这是为了谁呀!”
钟锦看她那样子捂着肚子笑了半天。笑完了,却也想到自己那个我不爽的id。
自从那一役之后,这id的声望可以说是飞升也不夸张,而且比其他不寻常的,是有了很多圈外粉丝。很多对国内黑客圈,网络安全并不了解,甚至是一窍不通的,却通过于广生盗用生物密码程序那件事,喜欢上了我不爽。
就像贾小蕊一样。
钟锦有的时候觉得,他们喜欢的并不是我不爽的技术,也并不真正了解她的实力,但并不妨碍他们崇拜她。因为在他们的心里,我不爽的实力是一方面,更重要的是,她的那个id在发帖的时候,给人一种比其他技术帖子,更加亲民,也更容易让圈外人理解的感觉。
正是这种姿态,让我不爽无意中成为了许多观战者心中的一个道德,人品的标志,让他们错觉,钟锦的id是网络上不但技术过人,而且有着乐于助人,锄强扶弱的精神。
钟锦本来并不知道这点,但是因为贾小蕊的提醒,她重新又登陆了宏宇安全论坛,我不爽那个id,才发现一切有多夸张。
论坛的私信钟锦没有关闭,本来以为只是临时用的id没想到还会再上。这次打开,发现里询问情况,求加好友的就不说了,还有一些询问技术问题的也很正常,但是一些其他求帮忙的内容就让她莫名了。
“我不爽大大,我的qq号被盗了,能帮我找回来吗?”——联系x讯客服不是更快?
“我们学校老师特别讨厌,老批评我,你能教训一下他吗?”——这……
“我是在网上写小说的,但是文章总被盗文网站盗去,订阅越来越低,投诉网安也没用。大牛能不能帮忙黑掉那些网站?可以谈现金酬谢!”——汗,这是有点可怜,不过盗文网那么多,黑掉一两个并不能解决问题啊。
“我不爽!!!我的奶奶走丢了!求帮忙找回!!”——!!
钟锦一边看一边无奈,直到将塞满信箱的所有私信都看完,又开始想。
用我不爽这个id去帮自己肯定是不可能的,而她也不需要做这么矫情的事儿。但是也许对那些求助者,钟锦可以适当的考虑帮帮忙?毕竟他们如果确实需要帮助,而自己有这个能力,为什么不伸出援助之手呢?
事实证明群众的眼睛是雪亮的,就算钟锦自己不说话,网上也有了正常的声音。最关键的一篇文章,来自国内知名游戏制作论坛的版主。
“本来我是不打算出来说话的,但是如今网络上的言论和趋势让我实在看不下去了。我想问,国内创新的环境为什么这么难?是不是也有这些质疑者的‘功劳’在?
“《末世堡垒》在圈子里引起的反响很大,并且得到了大部分人的认可,就算那些不认可的人,也都必须承认这款游戏在编程技术,结构设计,尤其是图像捕捉个的分析算法,和主机位置判断的声音回响技术的利用上,绝对都达到了世界级的水平。
“这绝对不是那些无知者所说的,抄袭照搬国外技术,而是真正有创意,有实力的国内自制游戏。
“为了证明这一点,我翻译了一些国外文章,附在这篇博客的后面。有的是国外个人玩家的试玩推荐,单纯从游戏角度评价,也有的是技术分析,从程序算法角度写的。最重要的,则是贝尔实验室,在其网站上对《末世堡垒》的评价。他们的原话翻译如下'……该游戏的制作者,对图像捕捉的分析技术已经达到了极高水平,对模块的利用令人叹为观止……'
“请问,难道这样的评论,不能说明些什么吗?为什么在外国人承认我们同胞的能力时,我们自己的却在拼命地打压和诋毁?”
钟锦乐呵呵地将文章看完,默默地在心中与文章作者道谢。随着游戏的开发进程,她也意识到这款游戏的推广潜力有限,可能现在看来已经达到了极限。但是这并不妨碍她的自豪。
并且钟锦相信,有了这个基础和经验累积,将来她一定会创作出更好,更精彩的游戏。
然而钟锦的好心情没维持几天。
十一月中旬的时候,x讯公司的游戏平台上出现了一款叫做《我们一起打丧尸》的游戏。这款游戏的模式和《植物大战僵尸》有点像。每个玩家有自己的游戏界面,里面是一个人,面对一群向基地进发的丧尸。人是不会死的,但是对丧尸的攻击,有限,丧尸在一直往堡垒方向走,走到就开始攻击堡垒。如果堡垒被攻破,就算输了。
这款游戏和其他qq游戏平台的对战模式差不多,两个人分别守自己的堡垒,你杀十个丧尸对面就多一个,可以用技能道具为对方添加丧尸,甚至给对方的丧尸加防护。谁的堡垒最先被攻破,谁就算输。
但是qq对这款游戏的宣传,就是可以开启视频影像捕捉模式。也就是说,玩家可以选择键盘操作和视频操作两种,分别匹配对战。
这款游戏一经推出,就在各大游戏网站得到了强力宣传,尤其是他的影像捕捉游戏模式,被描述为游戏宅的最新锻炼方式。短短三天,那宣传语:“游戏宅也有春天,八块腹肌不是梦!”就被数以百万计的人熟知。
钟锦无语,随手就对这游戏做了一下分析,拆了看算法之后更加无语——这算法尼玛根本就是她当初在参加游戏创新实验室比赛时候的版本!
对于这种情况,她只有三个字:这!也!行?
作者有话要说:这下爽不爽!^_^
虽然我一天只有一更,但是这字数明显碉堡好吧!?
一直在想公司名字是不是该更隐晦一点,这样是不是不太好oiz
对于贝尔实验室也真是惆怅。之前跟亲戚聊起来,他说现在贝尔不景气,原来是研究员随便上下班,实验室根本不束缚,但是现在都要打卡来强迫大家上下班。
其实有的时候科学研究和钱的关系真的很大,欧洲早起多少的发明家和科学家都是贵族。
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前面那明显就是我潜心研究感情戏的成果呀!之前总被人说没起伏,我就觉得一定是我没有虐!前两天写明星作家自问自答的时候,我还说了想试试看小虐一下……
在这里。
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当然肯定是爽文啊!而且我大纲里徐和那些男主的朋友最后都蛮惨的,我还觉得到时候写到那里,你们会觉得太过分了……
第40章 什么
软件行业;甚至可以说是如今的科技互联网行业,都交其他传统工业更为特殊。一来更新换代快;传播速度快,传统的;哪怕是新型专利的审核和通过速度已经远远不能满足其要求。
通常来讲,专利的审核从4个月到一年半不等;平均时间也要半年以上。但是往往一个软件或者是算法从诞生到流行;周期通常为3个月到半年。专利没有申请下来,对盗用者毫无限制和约束作用,但到专利生效,很可能这款软件和算法的先进性已经消失,更新的东西已经出现。
这样的差距使得申请专利审核完全没有了意义。
第二点;就是如今软件、互联网领域的特殊性,以及编写软件的语言程序基础,算法这种数学方法的特殊性。可以说,算法本身,因为是一种科学方法,并不受版权的保护。如今通常来讲,保护算法的两种方法,一,不让人知道,二,将实现算法的方式版权化。
但是两者都不太现实。
一来世界上没有不透风的墙,再厉害的人也不能永保自己的秘密。二来,实现算法的程序如何版权化?判定标准是什么?虽然法律上确实存在保护的可能性,但是实际操作意义很低。
最直观来讲,钟锦不是第一个被x讯抄袭的人,而x讯也不是第一个和唯一一个靠抄袭过日子的互联网科技公司。不管是国内国外,各种平台上,任何一款软件、游戏、应用一旦红火之后,便立刻有蜂拥而上的跟风者,从界面到设计思路,从模式到算法抄个遍。配上好的宣传方式,反而比原作更加赚钱的也大有人在。
这是不可避免的行业现状,是所有人都清楚的事情。
互联网的程序界,可以说是一个现代化,信息化的丛林,有着自己的生存法则。强大吞噬弱小,狡猾战胜单纯,聪明者独善其身,愚笨者被蚕食殆尽。
唯一的解决办法,不是去寻求法律途径,传统方式,因为它们只能为强者锦上添花,而不能拯救弱者于水火之中。想要在这丛林中生存,必须想办法成为其中的强者,让人即便觊觎,即便抄袭,即便想要打压也无能为力。
每每想到这一点,钟锦都觉得有些热血沸腾。
这是属于她的战场,属于她的战斗,与家世,背景,现实中的一切无关,只关乎自己的实力。总有一天,她相信自己会成为其中的强者。
末世堡垒游戏经过多少次更新,钟锦自己都数不太清楚了。基本上她只要有了时间,有了想法,就会尽量去更新,完善这款游戏,提升它的性能。
但是有一点她记得非常清楚。那就是这个被x讯公司使用的这个算法,是她最初设计的。只有在游戏果酱的两天比赛中,交出的第一个版本中有。
不过在实验室网站提供试玩下载的时候,并没有给出源代码,而是编译之后的版本。而之后,钟锦建立官方网站,给出过一个版本的源代码,却并不是这种算法,而是第一次更新之后的版本。
也就是说,对方只有一种可能拿到这一版的算法源代码——游戏内部实验室有人泄露了。
游戏实验室的老师有不少,但是钟锦接触过的只有邓容和经理人方淑萍。她当天就和贾小蕊二人,并约了齐辉一起,去实验室询问情况。
方淑萍并没有否认:“哦,是你们啊,正好,我正要和你们说这件事。”
钟锦三人面面相觑。
“是这样的,我们实验室和x讯谈了合