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第2章

老友记-第2章

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下午不得要领,着急地抓耳挠腮。我在旁边看了一会,领悟出需要通过扳动轨道方向键来调整滑轨车的行进路线,于是抢过他的手柄试验了起来,三两分钟的时间就解决了问题。稽强脸上微露愧色,但嘴里却道:〃嘿嘿,这个办法我其实是早想出来,只不过想考考你的水平而已……〃又过了半月,我见稽强已经在研究其他游戏,便随口问起《DQ5》进度如何,他沮丧地声称遇见了一个无法击败的强力BOSS被迫放弃。我原本对DQ系列并不感冒,听稽强夸张地吹嘘BOSS如何如何厉害,不由激起挑战的欲望。用了几天功夫打到了稽强所说的鲁顿曼塔巨人那里,巨人攻防都非常高,而且还频繁使用全体攻击,最初挑战了几次都惨遭失败。稽强在旁幸灾乐祸地说:〃我早就说这个BOSS设计有问题,根本不可能打过去!〃我压根不相信有不可战胜的BOSS存在,尝试改变进攻战术,经试验发现主角女儿的全体物理防御上升魔法スクルト能将巨人的攻击伤害减半,同时王城集市里贩卖的提升攻击力药水也具有奇效,掌握了正确的方法后,巨人几个回合就被轻松搞定了。经过此事后,稽强对我心悦诚服,开始到处宣传本人系游戏高手,在他大力鼓吹下,我居然在南市区一带包机房有了相当的知名度。而我此后一直对DQ系列甘之如饴,实也拜稽强所赐。
1993年以后,甘谷街包机房的生意越来越红火,各路高手不断从四方涌来,稽强的〃江湖地位〃却日益低落,甚至一度沦为游戏进度的〃剽窃者〃。那段日子里,我大约用了近一年的时间钻研CAP出品的RPG《龙战士1》,这个游戏因攻略线索千头万绪而被公认为无法完成的任务,我由于好胜心强而全力投入研究,为此废尽了心机才最终完美通关。由于率先突破了著名的难关游戏,一时间颇有些洋洋自得。某日和来自其他包机房的玩家聊起打通了《龙战士1》的事情,那人竟说:〃这个游戏似乎稽强也打穿了,我最近还亲眼看见过他当众演示打最终BOSS的场面呢。〃当时我心中非常诧异,平日里从来没有看见稽强玩过甚至谈论过《龙战士1》,万没料到其居然如此深藏不露。又过了些日子,某日晚上我打穿了DATAEAST的名作《海格拉斯的荣光》,兴冲冲地起身来到门口灶间找老板娘结帐,忽觉身后有一阵微风掠过,但见一条硕大的黑影猛然蹿入了里屋。我和老板娘忙返身进屋查探,却见稽强正以和其肥满身躯完全不相称的迅捷动作从怀里掏出三寸磁碟塞入SFC磁碟机槽内,把游戏进度复制进了磁碟。老板娘笑骂道:〃稽强你怎么又来偷人家游戏进度了!〃稽强见机关败露,忙满脸堆笑着对我说:〃老弟这个游戏进度相当不错,我准备帮你四处去宣传一下……〃有一次,某个玩家朋友过18岁生日,约了我和稽强等几个熟人小酌。我们来到了城隍庙里一家老字号饭店,点了该店看家招牌三黄鸡和其他若干小菜,点菜时我发现稽强似乎欲言又止的样子,随后却又忍住了没有吭声。酒菜上齐大家开始奋勇动筷,稽强的筷子始终不伸向三黄鸡盘里。
某人问:〃三黄鸡味道不错,你为什么不尝尝?〃稽强答道:〃我平生从不吃鸡!〃众人忙问其故,稽强从容道:〃因为我姓稽,所以不吃鸡,怎么能自己吃自己呢?〃我们被他出人意表的解释惊呆了,一时间楞在当场做声不得,随即又一起爆笑地前仰后合,某君还差点把口中含着的啤酒喷在他人脸上。
在座的玩友小朱调侃说:〃以你的论调,我岂非应该戒吃猪肉?〃稽强讪讪然笑着回道:〃个人理念不同,彼此都不必刻意强求嘛!〃经过这次饭局后,稽强不吃鸡的新笑话很快就在包机房尽人皆知了,有些人穷极无聊想出馊点子来捉弄他。一干人故意约稽强吃饭,点菜时十个菜里倒有九个与鸡相关,意在惹他暴跳如雷。但他却并不以为忤,席间始终谈笑风声,最后反而是众人自觉无趣。虽然不吃鸡日后成为甘谷众经常挂在嘴边的经典笑谈,但凡是有稽强出场的饭局,鸡相关的菜肴却都自然而然被无视。即便其人已仙逝多时的今日,这种习惯依然延续成为了传统……


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二、契机:
包机房这个上海的地下产业从1995年开始盛极而衰,不断关门歇业直至数年后彻底消亡。有人把包机房消亡简单归结为使用廉价软件载体的32位主机普及流行所致,而我则认为是游戏玩家群发生了急剧变化。原先作为包机房用户核心的70后都已经成年并踏上工作岗位,这些人的经济能力足以拥有属于自己的游戏主机,新生代玩家截然不同的游戏理念彻底动摇了包机房生存的根基。
甘谷街的时代也终于告一段落了,许多熟悉的面孔不断消失,取而代之的却是稚嫩的书包族,包机房已经逐渐失去了那种近似家的感觉。所幸玩友刘氏兄弟在位于凝河路的自家建立了一个巢窟,由于地点非常隐秘,基本都是做得圈内熟客的生意。我一直不认为那是包机房,从某种程度上更像是一个收费的私人游戏俱乐部,即便当时许多人都已经拥有了自己的主机,但闲暇时还是会聚在那里讨论游戏。这个游戏俱乐部居然存在了十多年,至今依然成为我们这个遗老圈的聚会圣地,只不过现在游戏的核心话题已经〃顺应〃时代潮流,由TV游戏转向了WOW为代表的PC网游。
稽强可以算是凝河路基地创建的大功臣。开张伊始,他不遗余力地从甘谷街等几家老字号包机房拉拢了许多核心玩家,后却因为自觉没有享受应有的尊重待遇,一度曾负气出走,但很快就又回归。
稽强作为玩友中最年长者之一,已经由被直呼其名升格为稽大哥,不过他的实际地位却并未有相应改善。虽然是个资深老鸟,稽强的游戏水平在我们这个核心度相对较高的圈子里显得实在稀松平常,依然经常被当作了调侃的靶子。〃稽强〃甚至成了我们衡量游戏难度和品质的度量衡。例如比喻一个游戏很简单时会说:〃这个游戏连稽强都能通关。〃形容一个游戏很烂则为:〃估计连稽强都看不上。〃经过了这些年的磨练,稽强已经修炼到了不食人间烟火的地步,对于那些带有人身攻击性质的调侃充耳不闻。他依然什么游戏类型都玩,依然什么游戏都玩得不精,又经常拣了玉米扔了西瓜。
在凝河路,稽强有幸结识了他平生最亲密的两个朋友。
老潘之所以被尊称为〃老潘〃,并不因其年长,实因其行事素来老成持重,他的真实年纪不过仅比稽强大了一岁而已。老潘如何得以潜入我们秘密基地至今还是个未解之谜。记得1995年的某日傍晚,一干党羽几乎悉数在场,忽然有个陌生的虬髯大汉叩门直入,落座后在短短一小时内接连换了七八个SFC游戏,其意正在展示其游戏的水准。我们从他所展示的《四狂神传说2》和《皇家骑士团2》等几款名作的关底存档并观其操作的手势,立知其乃深藏不露的会家子,遂与之结交。经过一段时间接触,众人发现老潘为人正直稳重,平素并不轻言,言出则必有所见地。老潘最为人所称道的优点就是〃耐心〃,他可以从旁指点不相干的玩家攻关数小时而不烦不倦。稽强原本和老潘素昧平生,因多次在玩游戏受到其点拨,进而心悦诚服尊为兄长,二人以后在公开场合一直兄弟相称。老潘的工作经历也颇具传奇色彩,他原本不过是上海电影制片厂的龙套演员,为我们熟知的出镜是在电视版《三毛流浪记》扮演一个街头混混,总共才两个镜头加一句台词:〃我们是白老板派来的!〃后来老潘又担任后台剧务工作,经过个人一步一个脚印的不懈努力,目前已经跃升为东方电视台某名牌节目的导演。
小张是我平生遇见过的游戏天才之一,除了体育类以外几乎各种游戏类型都有相当造诣。此君对于游戏的执着也让人非常佩服,早先他并不怎么玩《铁拳》系列,自从某次惨遭他人蹂躏并被言语嘲笑后,立志发奋苦练。曾经有将近半年时间,他每天晚上跑到秘密基地,独自一个人坚持苦练三小时,居然成为当地所向无敌的第一高手。小张天生是一个口无遮拦的直肠子,平素遇见不平事就喜欢发表评论,往往因此得罪他人,在我们这个圈子扮演着刺猬型的角色,让人又爱又恨。小张对于稽强的游戏水准颇看不上眼,经常借故对之挖苦嘲笑,稽强了解他实际并无恶意,采取了大肚包容的态度,两人竟然因此而成莫逆之交。
虽然岁月飞逝,但稽强的游戏水准似乎却并未与时俱进,闹出了不少经典笑话。记得1996年初,老潘连续两天攻关《火焰之纹章…圣战的系谱》,至后半部分时体力终于支持不住,竟自在躺椅上沉沉睡去,稽强出于好意便自说自话接替其继续游戏。待得老潘一觉醒来,赫然发现游戏中我方阵营中除了几个重要角色以外,基本都已经换了一班新面孔,不禁错愕万分。稽强煞有介事地解释道:〃那几个部下能力不怎么样,我特意帮你换了一下……〃老潘经过仔细研究后才发现,那些可怜的部下在稽强蹩脚的操控指挥下先后光荣捐躯,游戏自动随机更新了一批人接替空缺。在此后一段时期,稽强已经由DQ饭转职成了机战饭,然而其对机战系列的游戏素养也令人难以恭维。有次我亲眼目睹他在玩PS《超级机器人大战ALPHA》,某关里只登场一个HP并不多的海底BOSS,他却足足打了一个下午都没有过版。对付这个BOSS的方法其实很简单,第一种方法就是让几个海战适性强的机体如车弁庆潜入水中以对海强力武器围歼之。另一种就是把BOSS从海底引到陆地上从容消灭。而稽强却让众机体呆在岸上用对海效果极低的米加粒子炮类武器攻击海底BOSS,伤害威力可想而知。再加上那个BOSS又有每回合回复一定比例HP的特殊性能,因此陷入了毫无结果的消耗战。对于稽强一味死拼滥打不肯动脑的

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